Doom The Dark Ages est-il vraiment plus statique ? La réponse différera sensiblement selon que vous ayez ou non mis les mains dans les paramètres de difficulté du jeu. Boostée au maximum, l’expérience donne à voir le meilleur de la franchise et le Doom le plus nerveux jamais sorti. Au contraire, sans augmenter la vitesse de jeu, l’aventure semblera sans doute plus proche du « stand and fight » revendiqué par id software. Une chose est sûre, les développeurs ont pensé à tous les joueurs en n’oubliant pas ceux qui ont fini les DLC The Ancient Gods. Moins éclatant que le précédent opus, à cause d’un manque de surprises général et une OST saignée par le retrait de Mike Gordon à la barre, The Dark Ages reste un fast FPS de très haute volée pour qui voudra bien s’y casser les dents. Le Doom Slayer a bien donné depuis 2016 et peut-être qu’au bout d’une décennie, il est désormais temps de tirer sa révérence en passant le flambeau à Quake. Mais peut-on vraiment mettre à la retraite un million seller comme Doom ?
Pour
- Difficulté à la carte
- Challenge corsé en Nightmare
- Bestiaire efficace
- Arsenal inspiré
- Flow brutal & viscéral
- Panoramas de qualité
- Fluidité à toute épreuve
- HUD ajustable
- Le feeeling du bouclier
- La mécanique des parades
- Mini-boss plus réussis
- L'épisode le plus nerveux en boostant les stats
Contre
- Pas d'effet Wow
- Un peu lent sans toucher aux stats
- Arènes moins inspirées
- Phases en dragon sympa mais sans plus
- Idem pour les méchas
- Final un peu trop convenu
- PNJ oubliables et inexistants
- Le double saut manque
- Manque de verticalité
- Possibilités de gameplay plus variées
- Un peu de redite
- OST oubliable (Mike reviens !)






