THQ Nordic, ce n’est pas qu’un stand parmi les mieux achalandés de la Gamescom. Au-delà de ses victuailles, jambons et autres boissons convoitées jusque dans les rangs des éditeurs alentour, THQ sait fourbir son catalogue d’acquisitions en acquisitions. Après Alone In The Dark (voir notre interview), l’éditeur peut se targuer d’avoir ressuscité une autre licence restée lettre morte depuis belle lurette. Avec Outcast 2, c’est un grand écart de près de vingt ans qui nous sépare du premier opus et sa planète Adelpha. En attendant le verdict le 31 décembre 2022, nous avons eu l’occasion de jouer au jeu et d’interviewer Tristan Ledieu, développeur du studio belge Appeal Studios à l’origine du premier épisode et de sa suite. 

Interview de Tristan Ledieu

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Bande-annonce du jeu

Critique JV et ciné toujours prêt à mener des interviews lors de festivals ! Amateur de films de genre et de tout ce qui tend vers l'Etrange. N'hésitez pas à me contacter en consultant mon profil.

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