Si c’est indéniablement le Budokai Tenkaichi le plus solide et viable sur son gameplay, notamment grâce à plusieurs ajouts de mécaniques pertinentes, et que toute l’essence de la trilogie culte de la PS2 demeure, des musiques aux modes de jeux et au contenu à débloquer in-game, Dragon Ball Sparking ! Zero accuse tout de même des soucis inquiétants. A commencer par une traduction discutable, des bugs en tout genre pour les joueurs, joueuses en mode « Classique », sans parler de l’affligeant mode histoire qui fait tout de même pâle figure devant ce que tentait un Tenkaichi 2. L’absence de toute trace de DB fait aussi tache dans le tableau. Un très bon jeu à n’en pas douter, qui ne trahit pas sur la marchandise et sur lequel on s’amuse sans compter les heures, mais loin d’enterrer ses aînés chez qui l’amour de l’œuvre semblait davantage guider les équipes créatives.
Pour
- Roster conséquent et convaincant…
- Un gameplay qui s’enrichit sans se dénaturer...
- Visuellement beau et fidèle à l’œuvre
- Tout ce qui faisait le charme d’un Budokai Tenkaichi est là
- Contenu à débloquer in-game
- L’OST de Takanori Arima
- Courbe de progression satisfaisante
- Le dynamisme des combats
- Le mode Combat Bonus
Contre
- … Même si les doublons se font trop ressentir
- … Mais qui abuse sur le recyclage de coups
- Tutoriel approximatif
- Traduction plus que discutable
- Mode Histoire ridicule
- L’absence de la partie Dragon Ball du manga
- Les touches du mode « Classique » sujets aux bugs (certains étant problématiques)
- Des soucis globaux d’ergonomie
- Des problèmes de caméra
- Des arènes peu nombreuses et qui manquent de folies






