EA a su tendre l’oreille et se remettre un minimum en question. Le studio a su produire ce nouvel épisode avec une stratégie claire et efficace. Une stratégie qui convainc, malgré l’erreur commise en implémentant la mécanique du Flow State. L’idée fait sens, mais elle brise totalement l’immersion. Le préjudice est d’autant plus problématique que le jeu s’emploie sérieusement à s’approcher toujours plus du réalisme et des sensations propres au MMA. Au final, UFC 6 est sauvé grâce à son gameplay dynamique et percutant, ainsi qu’à ses modes Héritage et Hall of Fame. Un jeu qui comprend l’essence de la discipline et qui s’applique à la partager.
Pour
- Toujours plus beau, toujours plus fluide
- Le roster conséquent
- Le contenu solo et en ligne
- Les ambitions narratives
- Des combats dynamiques et percutants
- Le mode Hall of Fame
Contre
- La mécanique Flow State
- Les animations lors des K.O font taches
- Quelques soucis d'hitbox à corriger





Merci pour toute cette recontextualisation avec l’évènement à la maison blanche. C’est un timing parfait !