Code Vein II aurait gagné à préserver la formule plus linéaire du premier opus, ainsi que sa composante coopérative entre joueurs. Rien n’empêchait d’ouvrir davantage les zones sans pour autant suivre bêtement la formule du monde ouvert. Parce que, visiblement, les équipes n’étaient pas en mesure d’honorer leurs ambitions ludiques et narratives. Et puis, il y a les problèmes techniques. Ils s'accumulent au fil des heures et desservent l'expérience. Au point que les qualités du gameplay ne suffisent plus à nous faire apprécier l'aventure. Cependant, le soft trouvera peut-être grâce aux yeux des joueurs moins habitués au genre.
Pour
- Personnalisation des personnage variée
- Gameplay plaisant
- La variété des builds possibles
- DA charmante
- IA alliées utiles et précieuses en combat
- Personnages secondaires plus riches qu'il n'y paraissent
- Exploration récompensée
Contre
- Graphismes datés
- Des idées de game design mal exploitées
- Manque d'épaisseur et de caractère
- Trop ambitieux pour son propre bien
- Bestiaire limité, environnements fades
- Florilège de soucis techniques qui ternissent l'expérience
- Menus indigestes
- Intrigue principale inintéressante
- Narration bancale
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